http://aid-sherson.livejournal.com/ ([identity profile] aid-sherson.livejournal.com) wrote in [personal profile] tajrini 2010-09-28 10:48 pm (UTC)

я играю очень редко и вполне конкретных персонажей - за прошедшие три года их можно пересчитать по пальцам одной руки.
к каждой роли я подходил с совершенно разными задачами и вопросами - и в итоге получал ответы.
так что мне сложно сказать почему разные люди играют в игры
я понимаю, почему люди прутся от стим-панка - это всего лишь матрица, на которой делаются сюжеты, это внешнее, визуализация
по сути получается, что люди просто балдеют от того как это выглядит
а вот в ВтМ изначально заложен базовый конфликт, который можно играть, он же определяет сверхзадачу - есть враг, и его нужно победить, практически любой ценой
меня смущает то, что враг по сути ничем не отличается от друга - только фамилия другая, и цели выше, чем "выжить и убить", нет
так что дело за мастером. если мастер надстроит над базовым сюжетом что-то большее, что в корне поменяет задачу для героев, выломав у них штампы, дав возможность радикально измениться системе ценностей персонажа в процессе игры, тогда будет хорошо
но я этого еще ни разу не видел
вот и не понимаю, отчего все так прутся

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting