(no subject)

Date: 2010-09-28 10:48 pm (UTC)
я играю очень редко и вполне конкретных персонажей - за прошедшие три года их можно пересчитать по пальцам одной руки.
к каждой роли я подходил с совершенно разными задачами и вопросами - и в итоге получал ответы.
так что мне сложно сказать почему разные люди играют в игры
я понимаю, почему люди прутся от стим-панка - это всего лишь матрица, на которой делаются сюжеты, это внешнее, визуализация
по сути получается, что люди просто балдеют от того как это выглядит
а вот в ВтМ изначально заложен базовый конфликт, который можно играть, он же определяет сверхзадачу - есть враг, и его нужно победить, практически любой ценой
меня смущает то, что враг по сути ничем не отличается от друга - только фамилия другая, и цели выше, чем "выжить и убить", нет
так что дело за мастером. если мастер надстроит над базовым сюжетом что-то большее, что в корне поменяет задачу для героев, выломав у них штампы, дав возможность радикально измениться системе ценностей персонажа в процессе игры, тогда будет хорошо
но я этого еще ни разу не видел
вот и не понимаю, отчего все так прутся
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting
Page generated Jun. 23rd, 2025 09:48 am
Powered by Dreamwidth Studios